▲ ZONE-RESH // TERMINAL SECURISE--:--:-- UTC
[ ACCESS GRANTED ]
LAT 50.632 · LON 6.123 · SECTOR-3
ACCÈS ANTICIPÉ · NIVEAU DE SÛRETÉ 4 · V.0.01A

SCP:RP Protocol SECURE · CONTAIN · PROTECT

Incarne qui tu veux au sein de la Fondation depuis la Zone-Resh. Un roleplay SCP en persistance totale, construit sur Source 2 avec s&box.

Plateforme s&box · Source 2
Statut Accès anticipé
Genre RP · Horror
N° SCP-RP-001
PROTOCOL // V.0.01A
SCROLL 01 / 05
Section 01 — Dossier

Le projet Protocol

CLASSIFIÉ // SÉCURISÉ

Un roleplay SCP qui retire les rails. Tu entres en Zone-Resh, tu choisis ta position — et tout ce que tu fais compte.

Protocol est un jeu de rôle multi-joueurs situé dans une installation fictive de la Fondation : la Zone-Resh. On y incarne un agent de terrain, un chercheur ou un membre de la sécurité interne.

Pas de scripts linéaires. Les confinements évoluent, les hiérarchies se forment, les fuites ont des conséquences. Chaque session écrit un morceau d'histoire que le serveur retient.

Construit entièrement dans s&box (Source 2) pour profiter du rendu moderne, de la physique de l'engine et des ses possibilitées. Accès anticipé V.0.01A

Section 02 — Gameplay

Systèmes de confinement

BRIEFING // OPERATIONS
// 01

Zone-Resh — persistante

Une installation complète, modulaire, avec secteurs confinement, zones de vie, ailes médicales, archives. Rien ne reset entre les sessions.

Open map
// 02

Rôles & clearance

Agent, chercheur, sécurité, Classe-D. Chaque rôle a son accès, ses objectifs, sa légitimité.

15+ rôles
// 03

Confinements dynamiques

Les SCP ne sont pas des scripts. Comportements émergents, fuites, tests qui tournent mal.

// 04

Économie interne

Ressources, requêtes budgétaires, corruption possible. Tout passe par une chaîne de commandement.

// 05

FPS tactique

Gunplay Source 2, ballistic, radios cryptées et bien plus.

// 06

Narration persistante

Les événements marquent le serveur : rapports d'incident, archives, dossiers d'agents. L'histoire écrite ne disparaît pas au kick.

Event-driven
Section 03 — Divisions

Alpha · Trois divisions

FACTIONS // L4
// DIV-01
ADM

Administration

Directeurs de site, coordination inter-divisions. Autorisations, budget, briefings stratégiques. Le haut de la chaîne.

Clearance L4-L5
// DIV-02
SCI

Scientifiques

Chercheurs, spécialistes en anomalies. Tests contrôlés sur les SCP, production de rapports, expérimentation sous clearance.

Recherche · L2-L4
// DIV-03
SEC

Sécurité

Agents de sécurité, gardes de confinement, QRF. Réponse aux brèches, escorte des chercheurs, maintien de l'ordre dans la Zone-Resh.

Tactique · L1-L3
// Phase Alpha — d'autres divisions et factions hostiles rejoindront progressivement
Section 03 — Roadmap

État du développement

OPS CONFIDENTIAL
BASE
Base technique
Validé
  • Multijoueur fonctionnel
  • Système joueur en place
  • Base encore à stabiliser et nettoyer
CORE
Systèmes principaux
En cours
  • Jobs / grades / WL — terminé
  • Spawns / personnage — terminé
  • Chat textuel — terminé
  • Inventaire / équipements — terminé
  • Keycards / portes / accès — à faire
  • Alarmes / lockdown / sas — à faire
PLYR
Gameplay joueur
En cours
  • Base vie / armure — en cours
  • Dégâts avancés / blessures — à faire
  • Système staff — en cours
  • SCP / gameplay spécifique — à faire
SWEP
Armes / SWEP
En cours
  • Base existante — terminé
  • Tir / reload — terminé
  • Visée / mods / skins — en cours
  • Équipements spéciaux — terminé
UI
UI / HUD
En cours
  • Interfaces de test — terminé
  • Refonte UI complète — à faire
Section 04 — Équipe

Personnel habilité

PERSONNEL · L4
Pipoy
RESH-001
Directeur de projet & technique

Co-fondateur. Pilote la vision technique et le game design. Back-end, map de la Zone-Resh, architecture serveur et systèmes core.

WhiteMage
RESH-002
Co-fondateur · Front & Web

Co-fondateur. Site vitrine, front-end du jeu, bots Discord. Coordination technique côté interface et outils communautaires.

Naos
RESH-003
Artiste 3D

Responsable de la 3D du projet. Modélisation de props, personnages et environnements pour la Zone-Resh.

Pommeqq
RESH-004
Community · Discord

Gère les Discord de l'équipe et de la communauté. Modération, animation, coordination avec les joueurs et playtesters.

Prayer
RESH-005
Prayer
Sound Designer

Conception sonore du projet. Ambiances de la Zone-Resh, signatures audio des SCP, design des radios et de l'UI sonore.

Équipe · 5 opérateurs · 🇫🇷 France
// Canal Opérationnel

Rejoins la brèche.

Playtests, annonces, sondages de game design, discussion directe avec l'équipe. Tout passe par le Discord. C'est aussi là qu'on poste les patches notes et les incidents serveur.

Accéder au canal sécurisé
Statut serveur En développement
Build actuel V.0.01A
Plateforme s&box
Zone d'opération Zone-Resh
Prochain patch TBA
Canal discord.gg/fDGZh4H3Gc